Объемный звук Everest 5.1 — новейший продукт от Majority, относительно небольшой аудиокомпании, которая недавно прислала мне свои динамики D40, которые мне очень понравились, несмотря на пару минусов. Everest — это звуковая панель мощностью 300 Вт с поддержкой Dolby Digital, предназначенная для размещения под вашим телевизором или монитором, а ее хитрость заключается в том, что она оснащена двумя беспроводными динамиками, обеспечивающими объемный звук, который поможет вам погрузиться в игры, музыку и фильмы, а также массивным беспроводным сабвуфером. . Это заманчивый пакет, особенно если, как и я, ваша установка находится в небольшой комнате, где пространство в большом почете. Тем не менее, все это продается по разумной цене около 230 фунтов стерлингов. Это как минимум два пакета конфет! Итак, стоит ли большинство Эверест столько мешков сладостей, или это как восхождение на саму гору, не стоит ли вам просто не беспокоиться и вместо этого набить лицо желейными детками?
Пострадав от двух отдельных штормов, которые решили сформировать команду тегов в течение двух дней, я застрял без электричества около 60 часов в ледяном холодном доме и маниакальной немецкой овчарке, которая сходит с ума. как только порывы ветра превышают беговую скорость. Излишне говорить, что это было не весело. Мобильный сигнал был в лучшем случае неоднородным, поэтому я некоторое время не был в курсе игровых новостей. Но, конечно же, ничего слишком большого не могло произойти за такой короткий промежуток времени, верно? Я имею в виду, что Microsoft только что купила Activision-Blizzard за непристойную сумму денег, так что на данный момент это все важные новости? Неа. Вы теряете электричество на несколько дней, и вдруг Sony покупает Bungie. Кровавый ад. Что, вы не могли подождать несколько дней Sony? Gits.
Игровая индустрия постоянно развивается. Каждые несколько лет мы видим новые технологические инновации, которые делают игры более впечатляющими и простыми в создании. Не только это, но и по мере того, как наше общество становится все более зависимым от технологий и увеличивается мощность потребления онлайн-медиа, мы видим, что игровая индустрия также адаптируется к этим изменениям.